【图书名称:】多媒体软件应用实例(1CD)
【图书类别:】电脑工程师类
【图书简介:】国家教育部电教办计算机培训基地指定教材
【上市日期:】2004年01月 【出版社】上海交大 邓椿志等
前言
多媒体已经成为一种人们喜闻乐见的信息表达方式,尤其是在教育领域有着广泛的应用前景。多媒体使出版物的形式更加丰富多彩,开发多媒体作品涉及到多媒体技术和软件,但其中最重要的是多媒体开发工具,它的主要任务是将文字、图像、图形、声音、动画和视频待媒体素材按照一定的要求组合在一起,在它们之间进行链接,提供各种交互,最后发布成可执行文件或网页形式,使之可以在光盘或Internet上运行。
Macromedia公司推出的多媒体开发工具Authorware、Director、Flash,自问世以来就受到了普遍的好评,使用这三种工具,可以将多媒体与网络完美结合起来。随着版本的升级,这三种工具在原有的基础上有了更多的改进,易用性更强、开发效率更高、网络开发和发布更便捷、更容易为非计算机专业的教师、多媒体开发人员、培训人员所掌握,利用它们可以方便快捷地创作出内容丰富的多媒体产品。
开发工具简介
Authorware、Director、Flash均是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,由于它们具有强大的创作能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,所以深为广大用户的欢迎,成为应用最广泛的多媒体开发工具。下面简要介绍一下这些产品:
1.Authorware 6.5 领导交互学习与网页多媒体的最佳工具
在众多的多媒体开发工具中,Authorware始终是其中的佼佼者。它简单易学,一般读者即使不具备很多的基础知识,在一两周之内也可以帮助编制简单的软件。
Authorware是基于图标(Lcon)和流线(Line)的多媒体创作工具,它的特点是:具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。最近推出的Authorware5更支持Windows的Activex标准,为其继续升级打下了基础。
Macromedia Authorware 6.5 是先进、丰富的视音频、可视媒体集成制作解决方案,可用于制作网页和在线学习应用软件。培训开发人员、指导设计员、教育工作者和其他方面的专家可以使用这个产品制作迷人的、包含丰富媒体的学习软件。然后通过互联网、局域网或光盘等载体进行面向员工和客户的培训和讲解,还可以进行在线教学,还可以记录学生的学习情况和培训投资的回报率。
2.Director MX 多媒体与动画制作的领导者
运用 Director MX,只需一次性创作,即可构建集交互式音频、视频、位图、矢量、文本、字体等多种表现元素的作品,而且内容生动、引人入胜、并易于访问,亦可运行于多种环境,如:CD/DVD、公司内部网,或在
Shockwave Player 的技术支持下呈现于 3 亿多的网络用户,从而满足绝大多数客户的制作要求。
Director MX设有多项崭新功能,能够与Macromedia MX 产品系列整合得天衣无缝,采用了Macromedia MX系列流线型设计的用户接口。设计了全新的工作流程,可以大大提升开发效率。此外,这套产品可以在所开发的内容中增设协助功能,方便残障人士观赏以Director制作的互动影音多媒体作品。
Macromedia Director MX 是Macromedia MX产品家族的最新成员。Macromedia MX是一套集客户端、工具及服务器端技术于一身的产品系列,为客户提供更具直觉性,反应更佳,更有成效的跨平台跨硬件的开发工具。Macromedia
Director MX与Macromedia Flash MX有更强更完备的整合,它贯彻了Macromedia MX家族其它产品的设计特性,对Director的开发人员来说,实在方便不过,因为他们大部分都已经使用其它MX产品。Director
MX让开发人员可以在Director内开启及修改Macromedia Flash的内容,过程快捷简便。开发人员亦可透过Lingo直接控制Macromedia
Flash MX的内容。
此外,Director MX又可以与Macromedia Flash的服务器技术整合,包括Macromedia Flash Remoting,确保Macromedia
ColdFusion MX可以安全稳固地与Shockwave Player连接上。透过这个整合的技术,Director MX亦可与Macromedia
Flash Communication Server MX 连接,提供多人在线游戏、串流 Macromedia Flash 视像,以及实时协同工作等多项先进强大功能。
Director MX现增设先进的纠错功能,例如附有浏览资料功能的对象检视器,以及用不同颜色显示近期修改过的变量的功能。此外,新版本将程序窗口与纠错窗口二合为一,而消息窗口具备框架分割显示功能,程序窗口另配有按键功能,这些新设计均可以大大缩短开发的时间。
3.Flash 矢量图形和交互式动画的最佳制作工具
作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋,Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash
5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。
本书为谁而写?
本书是为所有想制作真正交互式多媒体作品的人服务的。初学者将从中找到如何配置和开始应用多媒体制作工具的基本步骤。中级用户会发现创建吸引最终用户的交互特性所需的提示、窍门和建议。
本书的示例典型实用,可操作性强,由浅入深、循序渐进地介绍了如何利用Authorware、Director、Flash构造多媒体程序,可作为多媒体开发人员、初学者提高应用水平的参考书,书提供的大量教学方面的实例也可供大、中、小学老师、教学研究人员,电化教育工作者使用。
书中的示例典型实用,且都是作者自己工作和教学中创作的产品实例,许多内容可直接使用,对多媒体制作人员具有良好的指导作用。每个具体的操作步骤,为初学者提供了按部就班的和即看即会式的学习途径。
一个成功的多媒体制作人应该既是通才又是专才,如果想在多媒体这一行中取得商业成功,就必须通专组合。对欲加入的新手来说,从概念到操作,本书给出了执行一个项目的全貌;参于某一方面的专才,本书提供了使通才所必要的知识,对于门外汉而言,本书告诉他,多媒体产品是怎样制作的。
本书是如何组织的?
本书共分为五个部分,
第一部分"多媒体简介"主要介绍了多媒体开发的一些基础知识。
第二部分"Authorware篇",重点介绍如何使用Authorware 6.5来开发多媒体程序。
第三部分"Director篇",详细介绍了如何使用Director MX来制作动画以及创建多媒体程序的实例。
第四部分"Flash篇",主要介绍如何使用Flash来创作动画和游戏。
第五部分"综合篇",介绍了如何在Authorware和Dirctor中使用Flash动画。
与我们保持联系
本书中Authorware部分由宇风多媒体论坛的Authorware版主小邓(邓椿志)主笔,另外鹤舞云天(熊正云)、小平(徐定华,Authorware
Fans 站长)也提供了部分内容,Director部分由小邓工作室的狂奔的蜗牛(栗恒华)完成,Flash部分由Flashx(许颖峰)主笔,另有宇风多媒体Flash版主yfstar(杨帆)提供部分内容。
无疑由于各种原因本书不可能囊括所有有关使用多媒体工具的答案,为了方便多媒体爱好者进行交流,可以随时访问我们的论坛--宇风多媒体(http://www.yufeng21.com)论坛(http://bbs.yufeng21.com),这里是多媒体爱好者进行交流的的乐园,在这里你可以经常看到作者们的身影。另外Authorware
Fans网站(http://www.mfans.com/)也提供了一个论坛(http://61.154.14.97:79/club/index.asp),在这你也可以找到你想要的答案。
由于多媒体技术的发展日新月异,而编著本书的时间仓促,水平所限,书中不当之处还望读者批评指正。
小邓
2003年于北京